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1 | No. | 名稱 | DLC | 說明 | 調合 | 攻擊 | 回復 | 武器 | 防具 | 裝飾 | 素材固定特性 | 特性等級 | 備註 | |
2 | 1 | 低價 | 店頭的收購價格降低少許,但在量販店的購買價格也會降低少許。 | O | O | O | O | O | O | 妖精的土丸子、五日蔓 【販賣】柯爾涅莉雅(量販) | 1 | 買取價格較原價減少11%,登錄量販店時,購入價格較原價減少11% | ||
3 | 2 | 低價+ | 店頭的收購價格降低,但在量販店的購買價格也會降低。 | O | O | O | O | O | O | 13 | 買取價格較原價減少31%,登錄量販店時,購入價格較原價減少31% | |||
4 | 3 | 低價++ | 店頭的收購價格降低許多,但在量販店的購買價格也會降低許多。 | O | O | O | O | O | O | 21 | 買取價格較原價減少51%,登錄量販店時,購入價格較原價減少51% | |||
5 | 4 | 量產品 | 【低價 × 低價 +】店頭的收購價格降低許多,但在量販店的購買價格也會降低許多。 | O | O | O | O | O | O | 31 | 買取價格較原價減少61%,登錄量販店時,購入價格較原價減少61% | |||
6 | 5 | 大量量產品 | 【低價+ × 低價++】店頭的收購價格大量降低,但在量販店的購買價格也會大量降低。 | O | O | O | O | O | O | 44 | 買取價格較原價減少94%,登錄量販店時,購入價格較原價減少94% | |||
7 | 6 | 無價 | 【量產品 × 大量量產品】店頭的收購價格大幅降低,但在量販店的購買價格也會大幅降低。 | O | O | O | O | O | O | 54 | 買取價格較原價減少134%,登錄量販店時,購入價格較原價減少134% | |||
8 | 7 | 高價 | 店頭的收購價格提高少許。 | O | O | O | O | O | O | 2 | 買取價格較原價增加18%+5 | |||
9 | 8 | 高價+ | 店頭的收購價格提高不少。 | O | O | O | O | O | O | 梨形寶石 【販賣】教會 | 12 | 買取價格較原價增加28%+10 | ||
10 | 9 | 高價++ | 店頭的收購價格大量提高。 | O | O | O | O | O | O | 22 | 買取價格較原價增加38%+15 | |||
11 | 10 | 高級品 | 【高價 × 高價 +】店頭的收購價格提高許多。 | O | O | O | O | O | O | 隨興草莓 【販賣】蔬果店 | 34 | 買取價格較原價增加46%+20 | ||
12 | 11 | 稀少的逸品 | 【高價+ × 高價++】店頭的收購價格大幅提高。 | O | O | O | O | O | O | 44 | 買取價格較原價增加56%+30 | |||
13 | 12 | 限定品 | 【高級品 × 稀少的逸品】店頭的收購價格飛躍性提升。 | O | O | O | O | O | O | 54 | 買取價格較原價增加76%+45 | |||
14 | 13 | 品質提升 | 於繼承特性時選擇此特性,會讓道具的品質提升10%。 | O | O | O | O | O | O | 維沏粉(瑪格莉特)、きまぐれいちご(マルグリット)、羅梅麥粉(テス)、くすぶる鍛石(ロジー)【販賣】 | 3 | |||
15 | 14 | 品質提升+ | 於繼承特性時選擇此特性,會讓道具的品質提升15%。 | O | O | O | O | O | O | 【店売りアイテム】
海底の土(テス) | 13 | |||
16 | 15 | 品質提升++ | 於繼承特性時選擇此特性,會讓道具的品質提升20%。 | O | O | O | O | O | O | 23 | ||||
17 | 16 | 優秀成果 | 【品質提升 × 品質提升+】於繼承特性時選擇此特性,會讓道具的品質提升20%。 | O | O | O | O | O | O | 【店売りアイテム】
正体不明のタマゴ(マルグリット)、ピュアウォーター(テス) | 36 | |||
18 | 17 | 專家的完成度 | 【品質提升+ × 品質提升++】於繼承特性時選擇此特性,會讓道具的品質提升30%。 | O | O | O | O | O | O | 46 | ||||
19 | 18 | 超級品質 | 【優秀成果 × 專家的完成度】於繼承特性時選擇此特性,會讓道具的品質提升50%。 | O | O | O | O | O | O | 【店売りアイテム】
友愛のペルソナ(テス) | 56 | |||
20 | 19 | 破壞力增加 | 攻擊道具的效果上升5%。 | O | O | 4 | ||||||||
21 | 20 | 破壞力增加+ | 攻擊道具的效果上升7%。 | O | O | 14 | ||||||||
22 | 21 | 破壞力增加++ | 攻擊道具的效果上升10%。 | O | O | 24 | ||||||||
23 | 22 | 強大的破壞力 | 【破壞力增加 × 破壞力增加+】攻擊道具的效果上升12%。 | O | O | 38 | ||||||||
24 | 23 | 強烈的破壞力 | 【破壞力增加+ × 破壞力增加++】攻擊道具的效果上升17%。 | O | O | 48 | ||||||||
25 | 24 | 終極的破壞力 | 【強大的破壞力 × 】攻擊道具的效果上升30%。 | O | O | 58 | ||||||||
26 | 25 | 破壞神之力 | O | 攻擊道具的效果上升40%。 | O | O | ||||||||
27 | 26 | 威力固定強化 | 攻擊道具以固定值微量強化。威力越弱效果越強。 | O | O | 9 | ||||||||
28 | 27 | 威力固定強化+ | 攻擊道具以固定值強化。威力越弱效果越強。 | O | O | 19 | ||||||||
29 | 28 | 威力固定強化++ | 攻擊道具以固定值大量強化。威力越弱效果越強。 | O | O | 29 | ||||||||
30 | 29 | 使用實數給予傷害 | 【威力固定強化 × 威力固定強化+】攻擊道具以固定值強化。威力越弱效果越強。 | O | O | 48 | ||||||||
31 | 30 | 使用實數增加傷害 | 【威力固定強化+ × 威力固定強化++】攻擊道具以固定值大量強化。威力越弱效果越強。 | O | O | 58 | ||||||||
32 | 31 | 使用實數產生大傷害 | 【使用實數給予傷害 × 使用實數增加傷害】攻擊道具以固定值大量強化。威力越弱效果越強。 | O | O | 68 | ||||||||
33 | 32 | 秘傳的強化破壞力 | O | 攻擊道具的效果,以固定值飛躍性地上升。但上升量和原本的數值成反比。 | O | O | ||||||||
34 | 33 | 增加銳利度 | 讓攻擊發生5%追加傷害,技能威力也上升5%。 | O | O | 10 | ||||||||
35 | 34 | 增加鋒利度 | 讓攻擊發生7%追加傷害,技能威力也上升7%。 | O | O | 20 | ||||||||
36 | 35 | 增加攻擊性能 | 讓攻擊發生10%追加傷害,技能威力也上升10%。 | O | O | 30 | ||||||||
37 | 36 | 回復力增加 | 回復道具效果上升10%。 | O | O | 5 | ||||||||
38 | 37 | 回復力增加+ | 回復道具效果上升15%。 | O | O | 15 | ||||||||
39 | 38 | 回復力增加++ | 回復道具效果上升20%。 | O | O | 25 | ||||||||
40 | 39 | 強大的恢復量 | 【回復力增加 × 回復力增加+】回復道具效果上升25%。 | O | O | 40 | ||||||||
41 | 40 | 強烈的恢復量 | 【回復力增加+ × 回復力增加++】回復道具效果上升35%。 | O | O | 50 | ||||||||
42 | 41 | 終極的恢復量 | 【強大的恢復量 × 強烈的恢復量】回復道具效果上升50%。 | O | O | 60 | ||||||||
43 | 42 | 神賜福之力 | O | 回復道具效果上升40%。 | O | O | ||||||||
44 | 43 | 回復固定強化 | 回復道具以固定值微量強化。原本的威力越弱效果越高。 | O | O | 8 | ||||||||
45 | 44 | 回復固定強化+ | 回復道具以固定值少量強化。原本的威力越弱效果越高。 | O | O | 18 | ||||||||
46 | 45 | 回復固定強化++ | 回復道具以固定值強化。原本的威力越弱效果越高。 | O | O | 28 | ||||||||
47 | 46 | 藥品強化 | 【回復固定強化 × 回復固定強化+】回復道具以固定值少量強化。原本的威力越弱效果越高。 | O | O | 46 | ||||||||
48 | 47 | 藥品大強化 | 【回復固定強化+ × 回復固定強化++】回復道具以固定值強化。原本的威力越弱效果越高。 | O | O | 56 | ||||||||
49 | 48 | 回復固定超強化 | 【藥品強化 × 藥品大強化】回復道具以固定值大量強化。原本的威力越弱效果越高。 | O | O | 66 | ||||||||
50 | 49 | 秘傳的回復力強化 | O | 回復道具的效果,以固定值飛躍性地上升。但上升量和原本的數值呈反比。 | O | O | ||||||||
51 | 50 | 重擊 | 道具以15%的機率產生重擊。 | O | O | O | 10 | |||||||
52 | 51 | 重擊+ | 道具以25%的機率產生重擊。 | O | O | O | 20 | |||||||
53 | 52 | 重擊++ | 道具以35%的機率產生重擊。 | O | O | O | 30 | |||||||
54 | 53 | 自信重擊 | 【重擊 x 重擊+】道具以50%的機率產生重擊。 | O | O | O | 50 | |||||||
55 | 54 | 必中重擊 | 【重擊+ x 重擊++】道具一定會產生重擊。 | O | O | O | 60 | |||||||
56 | 55 | 一擊必殺 | 【自信重擊 x 必定重擊】道具一定會產生重擊,令敵人無法戰鬥(頭目除外)。 | O | O | 70 | ||||||||
57 | 56 | 效果安定 | 道具的亂數幅度微量變小,容易出現高數值。 | O | O | O | 7 | |||||||
58 | 57 | 效果安定+ | 道具的亂數幅度稍微變小,容易出現高數值。 | O | O | O | 17 | |||||||
59 | 58 | 效果安定++ | 道具的亂數幅度變小,容易出現高數值。 | O | O | O | 27 | |||||||
60 | 59 | 重視安定度 | 【效果安定 × 效果安定+】道具的亂數幅度變小,容易出現高數值。 | O | O | O | 44 | |||||||
61 | 60 | 鐵打的效果 | 【效果安定+ × 效果安定++】道具的亂數幅度減半,容易出現高數值。 | O | O | O | 54 | |||||||
62 | 61 | 期待值大幅提升 | 【重視安定度 x 鐵打的效果】道具的亂數幅度安定,容易出現高數值。 | O | O | O | 64 | |||||||
63 | 62 | 使用次數+1 | 道具可使用的次數增加1次。但威力會有少量減少。 | O | O | O | 12 | |||||||
64 | 63 | 使用次數+2 | 道具可使用的次數增加2次。但威力會有微量減少。 | O | O | O | 32 | |||||||
65 | 64 | 增值 | 【使用次數+1 × 使用次數+2】戰鬥中,道具可使用的次數增加3次。 | O | O | O | 50 | |||||||
66 | 65 | 使用次數-1 | 道具可使用的次數減少1次。但威力會有少量增加。 | O | O | O | 4 | |||||||
67 | 66 | 使用次數-2 | 道具可使用的次數減少2次。但威力會增加。 | O | O | O | 14 | |||||||
68 | 67 | 縮減 | 【使用次數-1 × 使用次數-2】道具可使用的次數減少5次。但威力會大幅增加。 | O | O | O | 38 | |||||||
69 | 68 | HP強化 | MAX HP+10。 | O | O | O | 6 | |||||||
70 | 69 | HP大增量 | MAX HP+15。 | O | O | O | 16 | |||||||
71 | 70 | HP超強化 | MAX HP+25。 | O | O | O | 26 | |||||||
72 | 71 | 洋溢之力 | 【HP強化 × HP大增量】MAX HP+25。 | O | O | O | 42 | |||||||
73 | 72 | 滿溢之力 | 【HP大增量 × HP超強化】MAX HP+40。 | O | O | O | 52 | |||||||
74 | 73 | 生命之力 | 【洋溢之力 x 滿溢之力】MAX HP+70。 | O | O | O | 62 | |||||||
75 | 74 | MP強化 | MAX MP+10。 | O | O | O | 4 | |||||||
76 | 75 | MP大增量 | MAX MP+15。 | O | O | O | 14 | |||||||
77 | 76 | MP超強化 | MAX MP+25。 | O | O | O | 24 | |||||||
78 | 77 | 魔法師的智慧 | 【MP強化 × MP大增量】MAX MP+25。 | O | O | O | 38 | |||||||
79 | 78 | 大魔法師的智慧 | 【MP大增量 × MP超強化】MAX MP+40。 | O | O | O | 46 | |||||||
80 | 79 | 眾神的智慧 | 【魔法師的智慧 × 大魔法師的智慧】MAX MP+70。 | O | O | O | 58 | |||||||
81 | 80 | LP強化 | MAX LP+5。 | O | O | O | 2 | |||||||
82 | 81 | LP大增量 | MAX LP+7。 | O | O | O | 12 | |||||||
83 | 82 | LP超強化 | MAX LP+10。 | O | O | O | 22 | |||||||
84 | 83 | 體力過人 | 【LP強化 × LP大增量】 最大LP上升12。 | O | O | O | 34 | |||||||
85 | 84 | 歷久不衰的持久力 | 【LP大增量 × LP超強化】最大LP上升17。 | O | O | O | 44 | |||||||
86 | 85 | 無限的持久力 | 【體力過人 x 歷久不衰的持久力】最大LP上升30。 | O | O | O | 54 | |||||||
87 | 86 | HPMP強化 | 【洋溢之力 × 魔法師的智慧】最大HP與MP上升15。 | O | O | O | 20 | |||||||
88 | 87 | HPMP大增量 | 【滿溢之力 × 大魔法師的智慧】最大HP與MP上升25。 | O | O | O | 40 | |||||||
89 | 88 | HPMP超強化 | 【生命之力 × 眾神的智慧】最大HP與MP上升40。 | O | O | O | 60 | |||||||
90 | 89 | 參數+5% | 使基礎能力值上升5% | O | O | 10 | ||||||||
91 | 90 | 參數+6% | 使基礎能力值上升6% | O | O | 20 | ||||||||
92 | 91 | 參數+7% | 使基礎能力值上升7% | O | O | 30 | ||||||||
93 | 92 | 肉體強化 | 【參數+5% x 參數+6%】使基礎能力值上升10%。 | O | O | 50 | ||||||||
94 | 93 | 引發身體的力量 | 【參數+6% x 參數+7%】使基礎能力值上升12%。 | O | O | 60 | ||||||||
95 | 94 | 肉體超級進化 | 【肉體強化 × 引發身體的力量】使基礎能力值上升15%。 | O | O | 70 | ||||||||
96 | 95 | 靈體進化 | O | 基本狀態上升20% | O | O | ||||||||
97 | 96 | 攻擊強化 | 攻擊力上升7。 | O | O | 5 | ||||||||
98 | 97 | 攻擊加成 | 攻擊力上升10。 | O | O | 15 | ||||||||
99 | 98 | 攻擊超強化 | 攻擊力上升15。 | O | O | 25 | ||||||||
100 | 99 | 猛獸之力 | 【攻擊強化 × 攻擊加成】攻擊力上升15。 | O | O | 40 | ||||||||
101 | 100 | 破壞之力 | 【攻擊加成 × 攻擊超強化】攻擊力上升25。 | O | O | 50 | ||||||||
102 | 101 | 軍神之力 | 【猛獸之力 × 破壞之力】破壞力上升40。 | O | O | 60 | ||||||||
103 | 102 | 防禦強化 | 防禦力上升7。 | O | O | 3 | ||||||||
104 | 103 | 防禦加成 | 防禦力上升10。 | O | O | 13 | ||||||||
105 | 104 | 防禦超強化 | 防禦力上升15。 | O | O | 23 | ||||||||
106 | 105 | 鋼鐵守備 | 【防禦強化 × 防禦加成】防禦力上升15。 | O | O | 36 | ||||||||
107 | 106 | 寶石守備 | 【防禦加成 × 防禦超強化】防禦力上升25。 | O | O | 46 | ||||||||
108 | 107 | 龍鱗守備 | 【鋼鐵守備 × 寶石守備】防禦力上升40。 | O | O | 56 | ||||||||
109 | 108 | 敏捷強化 | 敏捷上升7。 | O | O | 1 | ||||||||
110 | 109 | 敏捷加成 | 敏捷上升10。 | O | O | 11 | ||||||||
111 | 110 | 敏捷超強化 | 敏捷上升15。 | O | O | 21 | ||||||||
112 | 111 | 韋馱天的腳力 | 【敏捷強化 × 敏捷加成】敏捷上升15。 | O | O | 32 | ||||||||
113 | 112 | 神速的腳力 | 【敏捷加成 × 敏捷超強化】敏捷上升25。 | O | O | 42 | ||||||||
114 | 113 | 光速的腳力 | 【韋馱天的腳力 × 神速的腳力】敏捷上升40。 | O | O | 52 | ||||||||
115 | 114 | 攻防強化 | 【攻擊強化 × 防禦強化】攻擊力・防禦力上升5。 | O | O | O | 13 | |||||||
116 | 115 | 攻速強化 | 【攻擊強化 × 敏捷強化】攻擊力・敏捷上升5。 | O | O | O | 12 | |||||||
117 | 116 | 防速強化 | 【防禦強化 × 敏捷強化】防禦力・敏捷上升5。 | O | O | O | 11 | |||||||
118 | 117 | 全能力強化 | 【攻防強化 × 攻速強化】【攻防強化 × 防速強化】 【防速強化 × 攻速強化】所有能力上升5。 | O | O | O | O | 25 | ||||||
119 | 118 | 攻防加成 | 【攻擊加成 × 防禦加成】攻擊力・防禦力上升7。 | O | O | O | O | 23 | ||||||
120 | 119 | 攻速加成 | 【攻擊加成 × 敏捷加成】攻擊力・敏捷上升7。 | O | O | O | 22 | |||||||
121 | 120 | 防速加成 | 【防禦加成 × 敏捷加成】防禦力・敏捷上升7。 | O | O | O | 21 | |||||||
122 | 121 | 全能力加成 | 【攻防加成 × 防速加成】【攻防加成 × 攻速加成】 【攻速加成 × 防速加成】所有能力上升7。 | O | O | O | O | 35 | ||||||
123 | 122 | 全能力超強化 | 【全能力強化 × 全能力加成】耐性以外的所有能力都上升10。 | O | O | O | O | 45 | ||||||
124 | 123 | 全能之力 | 【全能力加成 × 全能力超強化】耐性以外的所有能力都上升25。 | O | O | O | O | 55 | ||||||
125 | 124 | 完美的身體 | O | 最大HP和最大MP上升50。 | O | O | ||||||||
126 | 125 | 結實的身體 | O | 防禦力上升30,基本狀態上升15% | O | O | ||||||||
127 | 126 | 消耗MP-10% | 減輕技能消耗MP10%。 | O | O | O | 5 | |||||||
128 | 127 | 消耗MP-15% | 減輕技能消耗MP15%。 | O | O | O | 15 | |||||||
129 | 128 | 消耗MP-20% | 減輕技能消耗MP20%。 | O | O | O | 25 | |||||||
130 | 129 | 消耗MP削減 | 【消耗MP-10% × 消耗MP-15%】減輕技能消耗MP20%。 | O | O | O | 40 | |||||||
131 | 130 | 消耗MP壓縮 | 【消耗MP-15% × 消耗MP-20%】減輕技能消耗MP30%。 | O | O | O | 50 | |||||||
132 | 131 | 消耗MP減半 | 【消耗MP削減 × 消耗MP壓縮】減輕技能消耗MP50%。 | O | O | O | 60 | |||||||
133 | 132 | 技能威力+5% | 技能的威力和消耗MP上升5%。 | O | O | 8 | ||||||||
134 | 133 | 技能威力+7% | 技能的威力和消耗MP上升7%。 | O | O | 18 | ||||||||
135 | 134 | 技能威力+10% | 技能的威力和消耗MP上升10%。 | O | O | 28 | ||||||||
136 | 135 | 技能強化 | 【技能威力+5% × 技能威力+7%】技能的威力和消耗MP上升12%。 | O | O | 46 | ||||||||
137 | 136 | 技能加成 | 【技能威力+7% × 技能威力+10%】技能的威力和消耗MP上升17%。 | O | O | 56 | ||||||||
138 | 137 | 技能超強化 | 【技能強化 × 技能加成】技能的威力和消耗MP上升30%。 | O | O | 66 | ||||||||
139 | 138 | 節約技能 | 【技能強化 × 消耗MP削減】使技能的威力上升7%,技能的消耗MP減少7%。 | O | O | 10 | ||||||||
140 | 139 | 壓縮技能成本 | 【技能加成 × 消耗MP壓縮】使技能的威力上升10%,技能的消耗MP減少10%。 | O | O | 20 | ||||||||
141 | 140 | 節省技能 | 【技能超強化 × 消耗MP減半】使技能的威力上升15%,技能的消耗MP減少15%。 | O | O | 30 | ||||||||
142 | 141 | 熟練者的技能 | O | 使技能的威力上升25%,技能的消耗MP減少25%。 | O | O | ||||||||
143 | 142 | 超級技能 | O | 使技能的威力上升35%,技能的消耗MP減少35%。 | O | O | ||||||||
144 | 143 | 靈魂棲息 | O | 令目標的等級大幅上升。 | O | O | ||||||||
145 | 144 | 剛力的祝福 | O | 令目標的攻擊力大幅上升。 | O | O | ||||||||
146 | 145 | 守護的祝福 | O | 令目標的防禦力大幅上升。 | O | O | ||||||||
147 | 146 | 韋駄天的祝福 | O | 令目標的敏捷大幅上升。 | O | O | ||||||||
148 | 147 | 賦予睡眠 | 給予傷害時,會以一定機率使目標陷入睡眠狀態。 | O | O | O | 7 | |||||||
149 | 148 | 賦予毒 | 給予傷害時,會以一定機率使目標陷入中毒狀態。 | O | O | O | 3 | |||||||
150 | 149 | 賦予遲緩 | 給予傷害時,會以一定機率使目標陷入遲緩狀態。 | O | O | O | 19 | |||||||
151 | 150 | 賦予詛咒 | 給予傷害時,會以一定機率使目標陷入詛咒狀態。 | O | O | O | 24 | |||||||
152 | 151 | 賦予盲目 | 給予傷害時,會以一定機率使目標陷入盲目狀態。 | O | O | O | 28 | |||||||
153 | 152 | 賦予弱體化 | 給予傷害時,會以一定機率使目標陷入弱體化狀態。 | O | O | O | 11 | |||||||
154 | 153 | 賦予回復無效 | 給予傷害時,會以一定機率使目標陷入回復無效狀態。 | O | O | O | 15 | |||||||
155 | 154 | 賦予封印 | 給予傷害時,會以一定機率使目標陷入封印狀態。 | O | O | O | ||||||||
156 | 155 | 削減魂 | O | 令目標的等級大幅減低,所有能力和給予的傷害也減低。 | O | O | ||||||||
157 | 156 | 無力的詛咒 | O | 令目標的攻擊力大幅減低。 | O | O | ||||||||
158 | 157 | 無守的詛咒 | O | 令目標的防禦力大幅減低。 | O | O | ||||||||
159 | 158 | 無速的詛咒 | O | 令目標的速度大幅減低。 | O | O | ||||||||
160 | 159 | 傷害回饋 | 攻擊所造成傷害的3%回復至自身HP。 | O | O | 8 | ||||||||
161 | 160 | 傷害回饋+ | 攻擊所造成傷害的5%回復至自身HP。 | O | O | 18 | ||||||||
162 | 161 | 傷害回饋++ | 攻擊所造成傷害的7%回復至自身HP。 | O | O | 28 | ||||||||
163 | 162 | HP吸收 | 【傷害回饋 × 傷害回饋+】攻擊所造成傷害的7%回復至自身HP。 | O | O | 46 | ||||||||
164 | 163 | 奪取生命力 | 【傷害回饋+ × 傷害回饋++】攻擊所造成傷害的10%回復至自身HP。 | O | O | 56 | ||||||||
165 | 164 | 吸收魂 | 【HP吸收 × 奪取生命力】攻擊所造成傷害的15%回復至自身HP。 | O | O | 66 | ||||||||
166 | 165 | 超力 | O | 攻擊力上升20,普通給予對手傷害的10%回饋至自身HP。 | O | O | 50 | |||||||
167 | 166 | 對精靈很有效 | 對植物與精靈的攻擊傷害量上升。 | O | O | O | 16 | |||||||
168 | 167 | 對獸很有效 | 對動物與猛獸的攻擊傷害量上升。 | O | O | O | 8 | |||||||
169 | 168 | 對魔族很有效 | 對魔族的攻擊傷害量上升。 | O | O | O | 24 | |||||||
170 | 169 | 對龍很有效 | 對龍的攻擊傷害量上升。 | O | O | O | 28 | |||||||
171 | 170 | 對魔法生物很有效 | 對魔法或鍊金術所產生出來的怪物攻擊傷害量上升。 | O | O | O | 20 | |||||||
172 | 171 | 對噗尼很有效 | 對噗尼的攻擊傷害量上升。 | O | O | O | 4 | |||||||
173 | 172 | 對不死生物很有效 | 對不死生物的攻擊傷害量上升。 | O | O | O | 12 | |||||||
174 | 173 | 追擊強化 | 給予破防中目標的傷害上升10%。 | O | O | 7 | ||||||||
175 | 174 | 追擊強化+ | 給予破防中目標的傷害上升20%。 | O | O | 17 | ||||||||
176 | 175 | 追擊強化++ | 給予破防中目標的傷害上升30%。 | O | O | 27 | ||||||||
177 | 176 | 無憐憫的一擊 | 【追擊強化 × 追擊強化+】給予破防中目標的傷害上升30%。 | O | O | 44 | ||||||||
178 | 177 | 毫不留情的一擊 | 【追擊強化+ × 追擊強化++】給予破防中目標的傷害上升40%。 | O | O | 54 | ||||||||
179 | 178 | 冷酷無赦的一擊 | 【無憐憫的一擊x 毫不留情的一擊】給予破防中目標的傷害上升60%。 | O | O | 64 | ||||||||
180 | 179 | 特性強化 | 配合道具附加的特性強度強化效果。 | O | O | O | 10 | 威力值[賦予特性等級總和的0.7次方-5]%上昇 | ||||||
181 | 180 | 特性強化+ | 配合道具附加的特性強度大量強化效果。 | O | O | O | 20 | 威力值[賦予特性等級總和的0.7次方]%上昇 | ||||||
182 | 181 | 消耗獎勵 | 【特性強化 × 特性強化+】配合道具附加的特性強度大幅強化效果。 | O | O | O | 30 | 威力值[賦予特性等級總和的0.7次方+10]%上昇 | ||||||
183 | 182 | 用特性超強化 | O | 配合道具附加的特性強度強化效果。特性越強,越能進行大幅的強化。 | O | O | O | 60 | 威力值[賦予特性等級總和的0.7次方+20]%上昇 | |||||
184 | 183 | 範圍獎勵 | 威力上升,效果範圍目標數 × 5%。 | O | O | O | 15 | |||||||
185 | 184 | 範圍獎勵+ | 威力上升,效果範圍目標數 × 10%。 | O | O | O | 28 | |||||||
186 | 185 | 對多數的效果增大 | 【範圍獎勵 × 範圍獎勵+】威力上升,效果範圍目標數× 15%。 | O | O | O | 18 | |||||||
187 | 186 | 團體獎勵 | 威力上升,效果範圍目標數 ×20%。 | O | O | O | 35 | |||||||
188 | 187 | 少數獎勵 | 威力上升,10÷效果範圍目標數%。 | O | O | O | 14 | |||||||
189 | 188 | 少數獎勵+ | 威力上升,15÷效果範圍目標數%。 | O | O | O | 27 | |||||||
190 | 189 | 對單體的效果增大 | 【少數獎勵 × 少數獎勵+】威力上升,20÷效果範圍目標數%。 | O | O | O | 16 | |||||||
191 | 190 | 單人獎勵 | 威力上升,30÷效果範圍目標數%。 | O | O | O | 30 | |||||||
192 | 191 | 單復同時強化 | O | 威力上升,20÷效果範圍目標數%+效果範圍目標數x10%。 | O | O | O | 50 | ||||||
193 | 192 | 一次性使用強化 | 使用次數為1時,威力上升10%。 | O | O | O | 17 | |||||||
194 | 193 | 一次性使用強化+ | 使用次數為1時,威力上升20%。 | O | O | O | 27 | |||||||
195 | 194 | 最後的一擊 | 【一次性使用強化 × 一次性使用強化+】使用次數為1時,威力上升30%。 | O | O | O | 44 | |||||||
196 | 195 | 最後的強擊 | O | 使用次數為1時,威力上升45%。 | O | O | O | 60 | ||||||
197 | 196 | 次數壓縮 | 道具變得只能使用1次,但會增加最大使用次數x3%的威力。 | O | O | O | 18 | |||||||
198 | 197 | 次數壓縮+ | 道具變得只能使用1次,但會增加最大使用次數x5%的威力。 | O | O | O | 28 | |||||||
199 | 198 | 強制一次性使用 | 【次數壓縮 × 次數壓縮+】道具變得只能使用1次,但會增加最大使用次數x7%的威力。 | O | O | O | 46 | |||||||
200 | 199 | 一次終結 | O | 道具變得只能使用1次,但會增加最大使用次數x10%的威力。 | O | O | O | 61 | ||||||
201 | 200 | 次數調整 | 道具威力增加最大使用次數x2%。 | O | O | O | 9 | |||||||
202 | 201 | 次數調整+ | 道具威力增加最大使用次數x3%。 | O | O | O | 22 | |||||||
203 | 202 | 累積加成 | 【次數調整 × 次數調整+】道具威力增加最大使用次數x5%。 | O | O | O | 31 | |||||||
204 | 203 | 用次數超強化 | O | 道具威力增加最大使用次數x7%。 | O | O | O | 62 | ||||||
205 | 204 | 高速使用 | 使用道具時的WT回復值縮短10%。相對地威力微量減少。 | O | O | O | 12 | |||||||
206 | 205 | 高速使用+ | 使用道具時的WT回復值縮短20%。相對地威力少量減少。 | O | O | O | 22 | |||||||
207 | 206 | 音速投擲 | 【高速使用 × 高速使用+】使用道具時的效果少量減少,WT回復值縮短30%。 | O | O | O | 34 | |||||||
208 | 207 | 馬赫投擲 | O | 使用道具時的WT回復值縮短50%。 | O | O | O | 56 | ||||||
209 | 208 | 力量投擲 | 少量延長使用道具後的待機時間,但威力會少量上升。 | O | O | O | 17 | |||||||
210 | 209 | 力量投擲+ | 延長使用道具後的待機時間,但威力會上升。 | O | O | O | 27 | |||||||
211 | 210 | 強力投擲 | 【力量投擲 x 力量投擲+】大量延長使用道具後的待機時間,但威力會大量上升。 | O | O | O | 44 | |||||||
212 | 211 | 待機時間強化 | 根據使用後的待機時間,按比例少量強化道具威力。 | O | O | O | 19 | |||||||
213 | 212 | 待機時間強化+ | 根據使用後的待機時間,按比例中量強化道具威力。 | O | O | O | 29 | |||||||
214 | 213 | 消耗道具 | 【待機時間強化 × 待機時間強化+】根據使用後的待機時間,按比例強化道具威力。 | O | O | O | 48 | |||||||
215 | 214 | 尺寸+ | 道具尺寸加大1個等級,但相對地裝備消耗欄上升5。 | O | O | O | 10 | |||||||
216 | 215 | 特大尺寸 | 道具尺寸加大2個等級,但相對地裝備消耗欄上升10。 | O | O | O | 20 | |||||||
217 | 216 | 尺寸- | 道具尺寸縮減1個等級,並使裝備消耗欄減少10。 | O | O | O | 5 | |||||||
218 | 217 | 迷你尺寸 | 道具尺寸縮減2個等級,並使裝備消耗欄減少20。 | O | O | O | 15 | |||||||
219 | 218 | 用尺寸強化 | 尺寸越大,道具的效果也略為加大。 | O | O | O | 19 | |||||||
220 | 219 | 用尺寸超強化 | 尺寸越大,道具的效果也越大。 | O | O | O | 29 | |||||||
221 | 220 | 次元壓殺 | 【用尺寸強化 × 用尺寸超強化】尺寸越大,道具的效果也大幅加大。 | O | O | O | 48 | 威力+3%/格 | ||||||
222 | 221 | 稍輕 | 裝備使用道具時的消耗欄減少5。 | O | O | O | 1 | |||||||
223 | 222 | 輕 | 裝備使用道具時的消耗欄減少8。 | O | O | O | 22 | |||||||
224 | 223 | 容易處理 | 【稍輕 × 輕】裝備使用道具時的消耗欄減少12。 | O | O | O | 21 | |||||||
225 | 224 | 容易上手 | 【輕 × 容易處理】裝備使用道具時的消耗欄減少20。 | O | O | O | 31 | |||||||
226 | 225 | 熱血的因子 | O | HP・攻擊力上升。 | O | O | HP+60、攻擊力+30 | |||||||
227 | 226 | 幸福的心 | O | MP・防禦力上升。 | O | O | MP+60、防禦力+30 | |||||||
228 | 227 | 狡猾的知性 | O | 重擊獎勵・命中率上升。 | O | O | ||||||||
229 | 228 | 華麗的榮耀 | O | WT復原耐性・破防耐性上升。 | O | O | ||||||||
230 | 229 | 慈愛的光輝 | O | 傷害逆轉・全異常狀態無效。 | O | O | 傷害逆轉:受到的HP傷害時部份轉換MP傷害。 消耗MP時部分轉換為HP回復 | |||||||
231 | 230 | 野性的直覺 | O | 速度上升・待機時間縮短。 | O | O | 敏捷+30 | |||||||
232 | 231 | 貫徹的信念 | O | HP再生,一定機率迴避無法戰鬥。 | O | O | ||||||||
233 | 232 | 本能的指引 | O | 重擊率上升・一定機率縮短待機時間。 | O | O | ||||||||
234 | 233 | 空虛的世界 | O | 傷害回饋變換・減輕物理傷害。 | O | O | ||||||||
235 | 234 | 癲狂的力量 | O | 攻擊力大幅增加・行動時HP大幅減少。 | O | O | 攻擊力+100,行動時-50HP | |||||||
236 | 235 | 燃燒的熱情 | O | 所有能力上升15並且賦予炎・冰耐性。 | O | O | ||||||||
237 | 236 | 堅定的鬥志 | O | 所有能力上升15並且賦予雷・物理耐性。 | O | O | ||||||||
238 | 237 | 幻想之霧 | O | HPMP互換・迴避率增加。 | O | O | ||||||||
239 | 238 | 信念的羈絆 | O | 輔助效果上升・傷害回饋變換。 | O | O | ||||||||
240 | 239 | 正義的鐵鎚 | O | 技能威力大幅增加及破防值加算。 | O | O | 技能威力+75% | |||||||
241 | 240 | 恐怖的霸王 | O | 發生追加傷害・追加狀態變化。 | O | O | 普通與支援攻擊時追加50%傷害,耐性以外全能力+25。 | |||||||
242 | 241 | 不絕的慾望 | O | 造成的傷害獲得部分回饋。 | O | O | 傷害25%回血,技能/攻擊都算 | |||||||
243 | 242 | 知識的渴求 | O | 強化知識的渴求所寄宿的物質。發生追加傷害。 | O | O | 普通與支援攻擊時追加75%傷害 | |||||||
244 | 243 | 期待的新星 | O | 根據等級強化。 | O | O | ||||||||
245 | 244 | 一線希望 | O | 最大HP上升・從無法戰鬥自動復活。 | O | O | HP+100 | |||||||
246 | 245 | 勇氣的覺醒 | O | 強敵調整・頭目調整。 | O | O | 每個效果增傷7% | |||||||
247 | 246 | 不屈之魂 | O | 大幅提升對破防的耐性以及從破防狀態回復的速度。 | O | O | ||||||||
248 | 247 | 變幻的追擊 | O | 攻擊時發生7%的追擊傷害,技能威力也上升15%。 | O | O | 30 | |||||||
249 | 248 | 連打的追擊 | O | 攻擊時發生15%的追擊傷害,技能威力也上升10%。 | O | O | 40 | ※中文版的無明與連打的順序誤植 | ||||||
250 | 249 | 無明的追擊 | O | 攻擊時發生15%的追擊傷害,技能威力也上升15%。 | O | O | 50 | ※中文版的無明與連打的順序誤植 | ||||||
251 | 250 | 快刀亂麻的追擊 | O | 攻擊時發生20%的追擊傷害,技能威力也上升25%。 | O | O | 65 | |||||||
252 | 251 | 滴水穿石的追擊 | O | 攻擊時發生15%的追擊傷害,技能威力也上升20%。 | O | O | 55 | |||||||
253 | 252 | 絕命的追擊 | O | 攻擊時發生1~50%的追擊傷害。 | O | O | 60 | |||||||
254 | 253 | 無屬性化 | O | 使道具的威力提升25%,並將效果變為無屬性。無屬性將不受耐性與弱點影響。 | O | O | 50 | |||||||
255 | 254 | 毒霧 | 給予傷害時,會在高機率下使目標陷入中毒狀態。 | O | O | O | 7 | 65~90%機率讓對象狀態異常:毒 | ||||||
256 | 255 | 滑溜成分 | 將目標的HP微量回復,並從中毒的異常狀態中回復。 | O | O | 10 | 對象HP 10回復。異常狀態:毒回復 | |||||||
257 | 256 | 偽造之花 | 暫時讓目標的所有能力值上升。且無法戰鬥後,將在下次行動時自動復活。 | O | O | 星夜花 【掉落】報喪花精 | 40 | 五回合間,目標攻擊力、防禦力、敏捷上昇15。 且無法戰鬥後,將在下次行動時自動復活。 (復活時HP:10%) | ||||||
258 | 257 | 帶電 | 讓目標的行動順序稍微延後。直到目標開始行動為止,這個效果每次使用過後威力都會逐漸減弱。 | O | O | 雷電礦 | 12 | 對象待機時間增加50 | ||||||
259 | 258 | 帶熱 | 因熱能所造成的持續傷害。效果較小。 | O | O | 火岩石 | 8 | 五回合間,對象行動時給予10點持續傷害 | ||||||
260 | 259 | 帶冷氣 | 讓目標因冷氣而敏捷降低,並在低機率下陷入遲緩狀態。 | O | O | 珀冷石 | 10 | 五回合間,對象敏捷下降30。 30~50%機率讓對象狀態異常:緩慢 | ||||||
261 | 260 | 黑闇物質 | 所有能力上升8。 | O | O | 黑燃料球 【掉落物】惡魔之角、被封印的魔王 | 25 | |||||||
262 | 261 | 古代刻印 | 對噗尼、魔法生物的攻擊傷害量上升。 | O | O | 古老石板 | 20 | |||||||
263 | 262 | 將光吞沒 | 技能威力降低10%,但消耗MP減輕30%。 | O | O | O | 夜水晶
【採集】 境界山腳、地底湖、墜落的宮殿
【掉落物】有生命的魔法書 | 10 | ||||||
264 | 263 | 腥味 | 使目標的防禦力與敏捷降低。 | O | O | 島魚魚鰭 | 5 | 五回合間,防禦及敏捷下降15 | ||||||
265 | 264 | 太陽的味道 | 回復目標的破防值。並少量縮短行動後的待機時間。 | O | O | 赤月獸毛皮 【掉落物】沉默的魔獸(山師水畔) | 13 | 破防值回復100。對象行動時待機時間減少20% | ||||||
266 | 265 | 撕裂之線 | 攻擊力上升7,並在攻擊時發生少量的追加傷害。 | O | O | 黏金鋼絲 【傳聞】金光閃閃且堅韌的線 | 20 | |||||||
267 | 266 | 基爾亨・貝爾特產 | 使目標的HP微量回復,並從弱體化的異常狀態中回復。 | O | O | 基爾亨牛奶 【販賣】蔬果店 | 5 | 對象HP 13~25回復。異常狀態:弱體化回復 | ||||||
268 | 267 | 搖曳之光 | 使目標的攻擊迴避率上升。此效果最多可持續5次行動。 | O | O | 夜光水 【採集】月亮與太陽的原野(夜) | 7 | 20回合間,迴避率20上昇 | ||||||
269 | 268 | 內容不明 | 攻擊道具的效果5%,並且有機率陷入弱體化狀態。 | O | O | 11 | ||||||||
270 | 269 | 淨化之水 | 使目標的HP微量回復,並從詛咒的異常狀態中回復。 | O | O | 聖水 【販賣】教會 | 15 | 對象HP 13~25回復。異常狀態:詛咒回復 | ||||||
271 | 270 | 金色光芒 | 店頭的收購價格大幅提升。 | O | O | O | O | O | O | 黃金噗尼噗尼珠 【掉落物】金噗尼 | 25 | 買取價格較原價增加60%+50 | ||
272 | 271 | 超微粒子 | 攻擊道具的效果上升15%。 | O | O | 維沏粉 【傳聞】高級麥粉的儲藏庫? 【販賣】蔬果店 | 22 | |||||||
273 | 272 | 變異物質 | 防禦力上升10,並且行動時HP中量回復。 | O | O | O | 銀薯 【採集】野獸們的集會處、困惑迷宮、古老妖精之森 | 33 | ||||||
274 | 273 | 特殊食材 | 回復道具的效果上升30%,但裝備時的消耗欄增加5。 | O | O | 炸裂莓 【採集】原野遺跡、月亮與太陽的原野 | 40 | |||||||
275 | 274 | 健康的秘訣 | 使目標的最大HP值僅於戰鬥中暫時上升,減輕因異常狀態發生的效果。效果較小。 | O | O | 26 | 最大HP10%上昇。異常狀態持續時間變為三回合 | |||||||
276 | 275 | 相信的力量 | 提升重擊發生率,並在目標呈現破防狀態時使給予的傷害上升。 | O | O | O | 37 | 重擊發生率10%增加,並在目標呈現破防狀態時 使給予傷害20%上升。 | ||||||
277 | 276 | 藥效成分 | 使目標從中毒與回復無效的異常中回復。 | O | O | 貝雷姆貝 【傳聞】白堊貝殼 | 20 | |||||||
278 | 277 | 彩虹光輝 | 店頭的收購價格提升。 | O | O | O | O | O | O | 40 | 買取價格較原價增加20%+30 | |||
279 | 278 | 驅趕病魔 | 對魔族、不死生物的攻擊傷害量上升。 | O | O | 35 | ||||||||
280 | 279 | 魔鬼之魂 | 給予破防中目標的傷害上升20%,以給予的部分傷害回復自身HP。 | O | O | 邪惡核石 【掉落物】火焰惡魔、雷霆、煉獄之門 等 | 35 | |||||||
281 | 280 | 龍之魂 | 所有能力上升15之外並使技能的威力上升20%。 | O | O | 龍核 | 50 | |||||||
282 | 281 | 生命的躍動 | 從無法戰鬥中回復並解除3個異常狀態。 | O | O | 一夜花 【傳聞】靜寂中綻放之花 | 1 |